NẾU TRÍ TUỆ NHÂN TẠO GÂY NGHIỆN, THÌ TRÁCH NHIỆM THUỘC VỀ AI – CÁC TẬP ĐOÀN CÔNG NGHỆ LỚN HAY NGƯỜI DÙNG?
| DC Studio |
Mỗi khi tôi trò chuyện với cậu con trai của mình là sinh viên kỹ thuật, và chúng tôi có thắc mắc hoặc bất đồng, là thằng bé lập tức tìm đến ChatGPT như nguồn thông tin và xác nhận chính.
Thằng bé không phải là trường hợp duy nhất. Việc sử dụng
các công cụ trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Generative AI) đã bùng nổ
trong nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau. Đối với nhiều người, những công
cụ này có thể mang tính giải trí, giàu thông tin và có ích. Tuy nhiên, chúng cũng có mặt tối.
Hiện tại, AI tạo sinh hiện
chưa được chính thức công nhận là
có tính gây nghiện, do các bằng chứng y khoa vẫn
đang trong quá trình được thu thập.
Tuy nhiên, đã có một lượng dữ
liệu đáng kể cho thấy việc sử
dụng chatbot và các hệ thống chuyên sinh ra văn bản, hình ảnh và video khác với cường độ cao dẫn đến các kiểu mẫu thần kinh và hành vi có liên quan đến chứng nghiện.
Trước thất bại pháp lý gần đây của Meta và YouTube trong một phiên tòa mang tính bước ngoặt về chứng nghiện mạng xã hội, tôi tin rằng đã đến lúc đặt câu hỏi liệu logic tương tự có áp dụng cho AI tạo sinh hay không – và làm thế nào để giải quyết vấn đề này. Bước khởi đầu sẽ là xác định ai phải chịu trách nhiệm cho việc dùng AI tạo sinh quá nhiều.
Về mặt khoa học, vấn đề này vẫn
chưa ngã ngũ, và một số người khuyên nên thận trọng khi sử dụng thuật ngữ "nghiện".
Họ đề xuất dùng các cách diễn đạt khác như "sử dụng có vấn đề". Tuy nhiên, trong một bài báo khoa học gần đây, nhóm nghiên cứu của chúng tôi cho rằng có bằng
chứng mạnh mẽ cho thấy AI tạo
sinh có đặc tính gây nghiện.
Những ví dụ được bàn luận nhiều bao gồm sự phụ thuộc về mặt cảm xúc vào các
chatbot bầu bạn, việc khó cưỡng lại thôi thúc tương tác với chúng, và mất dần người quen lẫn bạn bè ngoài đời thực.
Nhân tố then chốt ở đây là, cũng như trong tất cả các
trường hợp nghiện, hành vi này gây ra những hậu quả tiêu cực cho người dùng, có thể ảnh hưởng đến cả đời sống cá nhân lẫn công việc của họ.
Nếu chúng ta lần theo lập
luận rằng AI tạo sinh có thể
dẫn đến hành vi nghiện, thì chúng ta cũng cần xem xét vấn đề trách nhiệm. Xã hội
thường tìm cách xử lý tác hại
bằng cách quy trách nhiệm khắc phục cho cá nhân hoặc nhóm người nào đó. Những
người có thể phải chịu trách nhiệm bao gồm các nhà lập pháp, cơ quan quản lý,
ngành công nghệ và hệ thống y
tế.
Những ví dụ lịch sử
Những tiền lệ trong lịch sử, chẳng hạn như hút thuốc, có thể cung cấp những
hiểu biết sâu sắc về cách lĩnh vực nghiện trí tuệ nhân tạo tạo sinh có thể diễn
tiến ra sao.
Những độc giả lớn tuổi có thể nhớ lại thời hình ảnh người đàn ông Marlboro
thường xuất hiện trước mỗi bộ
phim ở các rạp chiếu địa phương. Sau
này, người ta phát hiện ra rằng hút thuốc không chỉ gây nghiện và có hại cho sức
khỏe, mà còn cả việc các công
ty thuốc lá vốn biết rõ điều đó. Tuy nhiên, chuyện này vẫn bị phủ nhận công khai.
Điều này dẫn đến các vụ kiện tụng kéo dài và thu hút sự chú ý của dư luận,
cuối cùng dẫn đến các khoản chi trả tài chính lớn và những thay đổi trong ngành công nghiệp. Những thay đổi này bao gồm bao bì trơn cho các sản phẩm thuốc lá và các nhãn cảnh
báo ghê rợn trên đó.
Ngành công nghiệp cờ bạc có thể đang đi theo quỹ đạo tương tự – và hiện nay các công ty truyền
thông xã hội có thể đang đi những bước đầu tiên trong quá trình tương tự.
Một câu hỏi quan trọng là liệu các bên tạo ra sản phẩm – dù là thuốc lá, cờ bạc hay mạng xã hội
– có nhận thức được những đặc tính được cho là gây nghiện của sản phẩm hay không. Một yếu tố quan trọng khác cần
xem xét là liệu một số công ty có thể lợi dụng tính chất gây nghiện được cho là
của sản phẩm để thu lợi hay không.
Tất nhiên AI không phải
là thuốc lá, nhưng có thể có những điểm tương đồng đáng để nghiên cứu.
Trong nghiên cứu của mình, chúng tôi đã xác định bốn nhóm các bên
liên quan hiện đang được kêu gọi để giải quyết những thách thức liên quan đến
khả năng nghiện AI tạo sinh.
Đầu tiên là chính phủ và các cơ quan quản lý. Họ đóng vai trò quan trọng
trong việc nêu bật các vấn đề, thiết lập các quy tắc ứng xử và tạo động lực để
các bên khác tham gia vào chủ đề này.
Họ có thể làm điều này bằng cách yêu cầu dán nhãn, hạn chế quảng cáo, áp dụng
luật trách nhiệm pháp lý và cung cấp kinh phí nghiên cứu – cùng với nhiều cơ chế
khác.
Tuy nhiên, vai trò quan trọng nhất trong việc giải quyết hành vi gây nghiện
tiềm tàng liên quan đến AI tạo
sinh sẽ thuộc về các công ty công nghệ lớn, nơi phát triển và sở hữu
những công nghệ này – và cả những
công ty sẽ thu lợi tài chính từ chúng.
Các công ty này sở hữu và có quyền truy cập vào dữ liệu người dùng, vốn cần
thiết để xác định các tính năng hỗ trợ hoặc làm giảm chứng nghiện. Họ cũng là
những bên sẽ hưởng lợi về mặt tài chính từ chứng nghiện bằng cách tăng số lượng
người dùng và mức độ tương tác, thước đo chính của thời đại kỹ thuật số.
Ngoài hai nhóm trên, các nhà nghiên cứu học thuật đóng vai trò quan trọng
trong việc thu thập và diễn giải dữ liệu, cũng như cung cấp bằng chứng cần thiết
để nhận biết chứng nghiện và các đặc điểm gây nghiện – theo cách cho phép tranh
luận chính trị hoặc pháp lý dựa trên bằng chứng.
Cuối cùng, các tổ chức xã hội dân sự như các nhóm người dùng hoặc bệnh nhân
có thể có thể góp sức bằng cách hỗ trợ người dùng, vận động cho quyền lợi thành
viên, và thiết lập các cấu
trúc cảnh báo sớm.
Vấn đề cốt yếu là không bên nào trong số các bên liên quan có thể tự mình
giải quyết vấn đề. Họ cần phải hợp tác.
Vấn đề của người khác
Vấn đề then chốt hiện nay là thiếu các cuộc tranh luận có cấu trúc về trách
nhiệm – mọi người đều cho rằng đó là vấn đề của người khác. Nhưng đã có nhiều
tiền lệ cho thấy làm thế nào để đạt được sự tham gia tích cực hơn từ những người
có liên quan đến vấn đề này.
Đối với thuốc lá, Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) đã thành lập Công ước khung về kiểm soát thuốc lá – một cơ chế dựa trên hiệp ước, tập
hợp các chính phủ, cơ quan y tế công cộng, nhà nghiên cứu và xã hội dân sự để
đánh giá bằng chứng và xây dựng các quy tắc chung. Báo cáo An toàn AI quốc tế cho thấy các hoạt động xây dựng sự đồng thuận quốc tế tương tự đã và
đang diễn ra trong các khía cạnh khác của AI.
Một phần trách nhiệm cũng thuộc về người sử dụng AI, những người nên cố gắng
tránh hoặc kiểm soát hành vi có khả năng gây hại của chính mình. Nhưng việc kêu
gọi sự tự điều độ hoặc chánh niệm cá nhân đã được chứng minh là không đủ đối với
các chứng nghiện khác.
Mặc dù tác hại của việc hút thuốc hoặc lạm dụng rượu bia đã được biết đến rộng
rãi, xã hội vẫn dựa vào các quy định về độ tuổi, bao bì và hạn chế quảng cáo. AI tạo sinh đang được tích hợp vào đời sống
thường nhật của xã hội. Những lựa chọn chúng ta đưa ra hôm nay sẽ quyết định cách
sử dụng chấp nhận được trong nhiều năm tới.
Tác giả
![]() |
| Bernd Stahl |
Giáo sư Nghiên cứu Phê phán về Công nghệ, Trường Khoa học Máy tính, Đại học
Nottingham
Tuyên bố công khai
Bernd Stahl không làm việc, tư vấn, sở hữu cổ phần hoặc nhận tài trợ từ bất
kỳ công ty hoặc tổ chức nào có thể hưởng lợi từ bài báo này, và không có sự trực
thuộc nào ngoài giới chuyên môn của mình.
Huỳnh Thị Thanh Trúc
dịch
Nguồn: If
AI is addictive, where does the responsibility lie – with big tech or its
users?, The Conversation, June 8, 2026.
